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@@ -0,0 +1,126 @@
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#include "cAudio.hpp"
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/*** Custom Header Files ***/
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#include "../UtilityEngine/cUtility.hpp"
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using AudioEngine::cAudio;
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using UtilityEngine::cUtility;
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/*static*/ cAudio* cAudio::sp_inst = nullptr;
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cAudio::cAudio()
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: m_rate(22050), m_format(AUDIO_S16), m_channels(2), m_buffers(4096)
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{}
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cAudio::~cAudio()
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{
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CleanUp();
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}
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//Functions
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/*static*/ cAudio& cAudio::Inst()
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{
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if (sp_inst == nullptr)
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sp_inst = new cAudio();
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return *sp_inst;
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}
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/*static*/ void cAudio::Delete()
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{
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delete sp_inst;
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sp_inst = nullptr;
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}
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const bool cAudio::Initialize() const
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{
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bool rtn = IsInit();
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if (rtn == false) {
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if(SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_AUDIO) == 0) {
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cUtility::Inst().Message("Audio initialized.");
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rtn = true;
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} else
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cUtility::Inst().Message("Could not initialize Audio. SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_AUDIO):", __AT__, cUtility::eTypeSDL::SDL);
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}
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return rtn;
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}
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void cAudio::Setup()
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{
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CleanUp();
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if (Mix_OpenAudio(m_rate, Uint16(m_format), m_channels, m_buffers) < 0)
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cUtility::Inst().Message("Could not setup mixer. Mix_OpenAudio():", __AT__, cUtility::eTypeSDL::MIXER);
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//Mix_AllocateChannels(number_of_mixing_channels);
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}
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void cAudio::CleanUp()
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{
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Mix_CloseAudio();
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}
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void cAudio::SoundPlay()
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{
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}
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void cAudio::MusicPlay()
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{
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}
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///Sets
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void cAudio::setRate( const unsigned long int rate /*= 22050*/ )
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{
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m_rate = rate;
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}
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void cAudio::setFormat( const unsigned long int format /*= AUDIO_S16*/ )
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{
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m_format = format;
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}
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void cAudio::setChannels( const unsigned long int channels /*= 2*/ )
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{
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m_channels = channels;
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}
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void cAudio::setBuffers( const unsigned long int buffers /*= 4096*/ )
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{
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m_buffers = buffers;
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}
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///Gets
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const bool cAudio::IsInit() const
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{
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bool rtn = false;
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if (SDL_WasInit(SDL_INIT_AUDIO) != 0) {
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cUtility::Inst().Message("Audio is initialized.");
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rtn = true;
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} else
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cUtility::Inst().Message("Audio is not initialized.");
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return rtn;
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}
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const unsigned long int cAudio::getRate() const
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{
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return m_rate;
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}
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const unsigned long int cAudio::getFormat() const
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{
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return m_format;
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}
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const unsigned long int cAudio::getChannels() const
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{
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return m_channels;
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}
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const unsigned long int cAudio::getBuffers() const
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{
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return m_buffers;
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}
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