#include "cQuitButton.hpp" using Input::cQuitButton; cQuitButton::cQuitButton( SDL_Keycode key, Equipment::cCourt** court ) : cKey( key ), mpp_court(court) {} cQuitButton::~cQuitButton() {} ///Funtions void cQuitButton::KeyPress() {} void cQuitButton::KeyUP() {} void cQuitButton::KeyDown() { if (mpp_court != nullptr && *mpp_court != nullptr) (*mpp_court)->Quit(); }